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3D Body Visualizer

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र

178 cm लंबी और 82 kg वज़न वाली तीन पुरुष आकृतियाँ, नरम, सामान्य और एथलेटिक बनावट में, सामने से देखी हुई

इन संख्याओं का नतीजा

बॉडी मास इंडेक्स
25.9 ज़्यादा वज़न
कमर और कूल्हे का अनुपात
0.87 0.90 से कम
कमर और लंबाई का अनुपात
0.50 पेट के आसपास बढ़ी हुई चर्बी

छाती 102.2, कमर 88.6, कूल्हे 101.5 cm।

इस लंबाई पर 18.5 से 24.9 का BMI 58.6 kg से 78.9 kg के बीच है।

लंबाई
cm
ft
in
वज़न
kg
lb
st
lb

एक लंबाई और वज़न पर तीन बनावट

नरमसामान्यएथलेटिक
छाती100.4102.2102.5
कमर94.988.679.6
कूल्हे105.1101.594.2
ऊपरी बाँह29.631.538.7
जाँघ54.956.259.9

लंबाई cm में, वज़न kg में।

रूप

इन संख्याओं का नतीजा

बॉडी मास इंडेक्स
25.9 ज़्यादा वज़न
कमर और कूल्हे का अनुपात
0.87 0.90 से कम
कमर और लंबाई का अनुपात
0.50 पेट के आसपास बढ़ी हुई चर्बी

छाती 102.2, कमर 88.6, कूल्हे 101.5 cm।

इस लंबाई पर 18.5 से 24.9 का BMI 58.6 kg से 78.9 kg के बीच है।

आकृति एक सामान्य शरीर मॉडल से बना अनुमान है। एक जैसी संख्याओं वाले दो लोग अपना वज़न अलग-अलग ढंग से उठा सकते हैं, इसलिए इसे स्कैन नहीं, एक मोटा खाका मानें।

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र एक ही लंबाई और एक ही वज़न की 3 आकृतियाँ दिखाता है। दृश्य 178 cm (5 ft 10 in) लंबे और 82 kg (181 lb) वज़न वाले एक पुरुष आकृति से खुलता है, नरम, सामान्य और एथलेटिक बनावट में। हर आकृति के नीचे छपी कमर नरम में 94.9 cm से एथलेटिक में 79.6 cm तक जाती है।

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र कैसे काम करता है

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र मॉडल की 1 सेटिंग, यानी बनावट, को बदलकर और लंबाई और वज़न को स्थिर रखकर काम करता है। बनावट तय करती है कि मॉडल वज़न का कितना हिस्सा मांसपेशी के रूप में रखे। सभी 3 आकृतियों का आयतन लगभग 78 लीटर है, इसलिए बाँहों, कंधों और जाँघों में जुड़ी मांसपेशी की भरपाई छोटी कमर और छोटे कूल्हे करते हैं।

178 cm और 82 kg पर एथलेटिक बनावट की कमर नरम बनावट से 15.3 cm छोटी और ऊपरी बाँह 9.1 cm बड़ी है।
माप नरम सामान्य एथलेटिक
छाती 100.4 cm 102.2 cm 102.5 cm
कमर 94.9 cm 88.6 cm 79.6 cm
कूल्हे 105.1 cm 101.5 cm 94.2 cm
ऊपरी बाँह 29.6 cm 31.5 cm 38.7 cm
जाँघ 54.9 cm 56.2 cm 59.9 cm
कंधों की चौड़ाई 36.9 cm 37.6 cm 39.6 cm

बनावट मॉडल की एक सेटिंग है। वह ऐसी किसी माप को नहीं दर्शाती जो आप ले सकें, और आकृति एक चिकनी सतह है, जिसमें अलग मांसपेशियाँ नहीं हैं। मांसपेशियों के लिए, 3D में शरीर की मांसपेशियाँ कंकाल पर हिस्सा-हिस्सा नाम के साथ दिखाई गई हैं।

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र का सूत्र

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र 2 सूत्र अगल-बगल दिखाता है: एक जो बनावट को अनदेखा करता है और एक जो उसके साथ चलता है।

तीनों बनावट का BMI 25.9 है, और कमर और लंबाई का अनुपात 0.53 से 0.45 तक जाता है।
सूत्र नरम सामान्य एथलेटिक
BMI = kg में वज़न ÷ m में लंबाई का वर्ग 25.9 25.9 25.9
कमर और लंबाई का अनुपात = कमर ÷ लंबाई 94.9 ÷ 178 = 0.53 88.6 ÷ 178 = 0.50 79.6 ÷ 178 = 0.45

25.9 का BMI हर बनावट पर CDC की ज़्यादा वज़न की श्रेणी में है, क्योंकि 82 ÷ (1.78 × 1.78) में सिर्फ़ वज़न और लंबाई लगती है। CDC बताता है कि BMI चर्बी, मांसपेशी और हड्डी के द्रव्यमान में फ़र्क़ नहीं करता। NICE कमर और लंबाई के 0.5 से 0.59 के अनुपात को पेट के आसपास बढ़ी हुई चर्बी और 0.4 से 0.49 को पेट के आसपास स्वस्थ चर्बी की श्रेणी में रखता है।

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र का बदलाव चार्ट

मांसपेशियों के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र कमर को सेंटीमीटर या इंच में छापता है। सेंटीमीटर को इंच में बदलने के लिए 2.54 से भाग दें।

इंच में कमर नरम बनावट पर 37.4 से एथलेटिक बनावट पर 31.3 तक जाती है।
माप नरम सामान्य एथलेटिक
छाती 39.5 in 40.2 in 40.4 in
कमर 37.4 in 34.9 in 31.3 in
कूल्हे 41.4 in 40.0 in 37.1 in
ऊपरी बाँह 11.7 in 12.4 in 15.2 in
जाँघ 21.6 in 22.1 in 23.6 in

छाती, कमर या ऊपरी बाँह की सटीक माप तय करने के लिए टेप की रेखाओं वाली आकृति खोलें और संख्याएँ लिखें। बनावट को स्थिर रखकर वज़न बदलने के लिए एक लंबाई पाँच वज़न पर कतार में देखें। 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र में बनावट का स्लाइडर है, जिसमें नरम और एथलेटिक के बीच हर पड़ाव है।

शरीर के लिए और टूल

लोग क्या पूछते हैं

क्या 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र मांसपेशियों का द्रव्यमान मापता है?

नहीं। 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र संख्याओं से शरीर बनाता है और मांसपेशियों का द्रव्यमान नहीं मापता।

बनावट मॉडल की एक सेटिंग है। वह एक ही लंबाई और वज़न पर आकृति को नरम और एथलेटिक के बीच घुमाती है, और वह ऐसी किसी माप को नहीं दर्शाती जो आप ले सकें।

तीनों बनावट में BMI एक जैसा क्यों है?

तीनों बनावट में BMI एक जैसा है, क्योंकि BMI सिर्फ़ लंबाई और वज़न इस्तेमाल करता है, और दोनों स्थिर रखे गए हैं। 178 cm और 82 kg पर हर आकृति का BMI 25.9 है।

CDC बताता है कि BMI चर्बी, मांसपेशी और हड्डी के द्रव्यमान में फ़र्क़ नहीं करता।

क्या 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र अलग-अलग मांसपेशियाँ दिखा सकता है?

नहीं। आकृति एक चिकनी शरीर की सतह है, जिसमें अलग मांसपेशियाँ नहीं हैं। उसके लिए 3D मांसपेशी एनाटॉमी का दृश्य है: वह कंकाल पर 422 मांसपेशी हिस्सों के नाम बताता है।

आकृति कितनी मांसल हो सकती है?

एथलेटिक बनावट दर्ज की गई लंबाई और वज़न के लिए मॉडल की सीमा है। शुरुआती आकृति पर यह 38.7 cm (15.2 in) की ऊपरी बाँह और 79.6 cm (31.3 in) की कमर देती है।

मुख्य 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र में बनावट का एक स्लाइडर है, जिसमें नरम और एथलेटिक के बीच कई पड़ाव हैं। अगर कोई शरीर मॉडल में इतना एथलेटिक नहीं हो सकता, तो टूल बनावट को सामान्य की ओर हल्का कर देता है और यह बता देता है।

क्या मांसपेशियों वाला दृश्य महिला आकृति के लिए भी चलता है?

हाँ। महिला स्विच सभी 3 आकृतियों को बदल देता है। 165 cm और 62 kg पर महिला मॉडल की कमर का अनुमान नरम बनावट में 77.7 cm, सामान्य में 76.6 cm और एथलेटिक में 65.6 cm है।

4 स्रोत
  1. Adult BMI Categories, Centers for Disease Control and Prevention. देखने की तारीख: 14 नवंबर 2026।
  2. About Body Mass Index (BMI), Centers for Disease Control and Prevention. देखने की तारीख: 14 नवंबर 2026।
  3. Overweight and obesity management (NG246): identifying and assessing overweight, obesity and central adiposity, National Institute for Health and Care Excellence. देखने की तारीख: 14 नवंबर 2026।
  4. License, MakeHuman Community. देखने की तारीख: 14 नवंबर 2026।