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3D Body Visualizer

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र

170 cm लंबी और 60 kg वज़न वाली एक महिला आकृति, सादे क्ले रूप में, सामने से देखी हुई

इन संख्याओं का नतीजा

बॉडी मास इंडेक्स
20.8 स्वस्थ वज़न
कमर और कूल्हे का अनुपात
0.74 0.85 से कम
कमर और लंबाई का अनुपात
0.42 पेट के आसपास स्वस्थ चर्बी

बस्ट 87.8, कमर 71.3, कूल्हे 96.3 cm। इन संख्याओं से आकार: आयत।

इस लंबाई पर 18.5 से 24.9 का BMI 53.5 kg से 72 kg के बीच है।

लंबाई
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वज़न
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st
lb

माप

हर माप मॉडल के अनुमान से शुरू होती है। अपनी माप लिखें या खींचकर तय करें।

अनुमानित
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और माप
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टेप से हर माप कहाँ ली जाती है
बस्ट या छाती
छाती के सबसे भरे हिस्से के चारों ओर, टेप पूरे घेरे में सीधा रहे।
बस्ट के नीचे
पसलियों के घेरे के चारों ओर, बस्ट के ठीक नीचे।
कमर
प्राकृतिक कमर के चारों ओर, यानी पसलियों और कूल्हों के बीच का सबसे पतला स्तर।
कूल्हे
नितंबों के सबसे चौड़े हिस्से के चारों ओर, टेप सीधा रहे।
इनसीम
टाँग के भीतरी हिस्से में, जाँघों के जोड़ से सीधे नीचे फ़र्श तक।
कंधों की चौड़ाई
सीधे आर-पार, एक कंधे के बाहरी सिरे की हड्डी वाले उभार से दूसरे कंधे तक।
गर्दन
गर्दन के बीच के हिस्से के चारों ओर।
ऊपरी बाँह
ऊपरी बाँह के बीच के हिस्से के चारों ओर, बाँह ढीली रखें।
जाँघ
एक जाँघ के ऊपरी, सबसे भरे हिस्से के चारों ओर।
पिंडली
एक पिंडली के सबसे चौड़े हिस्से के चारों ओर।
कलाई
कलाई के चारों ओर, हाथ के ठीक ऊपर।
घुटना
घुटने के चारों ओर, टाँग सीधी रखें।
टखना
टखने की हड्डी के ऊपर, निचली टाँग के सबसे पतले हिस्से के चारों ओर।

शरीर का आकार

मॉडल में इस लंबाई, वज़न और बनावट का सामान्य आकार।

रूप

इन संख्याओं का नतीजा

बॉडी मास इंडेक्स
20.8 स्वस्थ वज़न
कमर और कूल्हे का अनुपात
0.74 0.85 से कम
कमर और लंबाई का अनुपात
0.42 पेट के आसपास स्वस्थ चर्बी

बस्ट 87.8, कमर 71.3, कूल्हे 96.3 cm। इन संख्याओं से आकार: आयत।

इस लंबाई पर 18.5 से 24.9 का BMI 53.5 kg से 72 kg के बीच है।

आकृति एक सामान्य शरीर मॉडल से बना अनुमान है। एक जैसी संख्याओं वाले दो लोग अपना वज़न अलग-अलग ढंग से उठा सकते हैं, इसलिए इसे स्कैन नहीं, एक मोटा खाका मानें।

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र सादे क्ले रूप की एक आकृति से खुलता है, जिसमें आँख और आकार के बीच त्वचा का कोई रंग नहीं आता। आकृति 170 cm (5 ft 7 in) लंबे और 60 kg (132 lb) वज़न वाला एक महिला शरीर है। आकृति को किसी भी कोण पर घुमाएँ, उसकी लंबाई, वज़न, बनावट या आकार बदलें, और दृश्य को PNG के रूप में सहेजें।

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र कैसे काम करता है

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र एक खड़ी आकृति के टर्नटेबल की तरह काम करता है। खींचने से आकृति किसी भी दिशा में घूमती है। दो उँगलियों से पिंच करने या प्लस और माइनस बटनों से दृश्य ज़ूम होता है। सामने, बगल और पीछे बटन 3 तय दृश्यों पर पहुँचाते हैं, और गोल कंट्रोल धीमा घुमाव शुरू करता है।

170 cm लंबी क्ले महिला आकृति के चार दृश्य: सामने, तीन-चौथाई, बगल और पीछे
एक आकृति 0, 45, 90 और 180 डिग्री घुमाई गई। बगल का दृश्य छाती और कूल्हों की वह गहराई दिखाता है जो सामने का दृश्य छिपा लेता है।

शरीर संख्याओं के हिसाब से चलता है। लंबाई ढाँचे को बड़ा-छोटा करती है, और वज़न आयतन बदलता है। बनावट का स्लाइडर आकृति को नरम से एथलेटिक की ओर ले जाता है। आकार की तस्वीरें बदलती हैं कि वज़न कहाँ बैठता है: महिला आकृति के लिए 7 आकार और पुरुष आकृति के लिए 5।

तस्वीर सहेजें बटन मौजूदा दृश्य की PNG डाउनलोड करता है। सहेजी गई तस्वीरें व्यावसायिक काम में भी मुफ़्त इस्तेमाल के लिए हैं। आकृति एक ही पोज़ में खड़ी रहती है और उसे पोज़ नहीं दिया जा सकता, और उसके अनुपात असली वयस्क शरीर के हैं, शैली की कोई सेटिंग नहीं।

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र का सूत्र

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र 3 अनुपात देता है जो आकृति का ड्रॉइंग शुरू करने में मदद करते हैं। हर अनुपात एक माप को दूसरी माप से भाग देने पर मिलता है।

170 cm की शुरुआती आकृति पर इनसीम 79.7 cm है, जो लंबाई का 0.47 है।
अनुपात सूत्र शुरुआती आकृति पर
टाँगें और लंबाई इनसीम ÷ लंबाई 79.7 ÷ 170 = 0.47
कंधे और लंबाई कंधों की चौड़ाई ÷ लंबाई 35.8 ÷ 170 = 0.21
कमर और कूल्हे कमर ÷ कूल्हे 71.3 ÷ 96.3 = 0.74

फ़िगर ड्रॉइंग की कक्षाएँ ऊँचाई को सिरों में भी गिनती हैं: आकृति की लंबाई को उसके सिर की लंबाई से भाग देने पर। University of Evansville का Figure Drawing LAB औसत मानव आकृति को 7 सिर ऊँचा मानता है और कहता है कि ज़्यादातर लोग 6 से 7 सिर के होते हैं। आकृति के बगल का पैमाना हर 10 cm पर, या हर 6 इंच पर, चिह्नित है, ताकि सिर को शरीर से नापा जा सके।

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र का बदलाव चार्ट

ड्रॉइंग के लिए 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र आकृति की असली लंबाई दिखाता है। आकृति को पैमाने के हिसाब से बनाने के लिए लंबाई को पैमाने से भाग दें।

1:8 के पैमाने पर 170 cm की आकृति कागज़ पर 21.3 cm लंबी होती है।
पैमाना कागज़ पर 170 cm की आकृति इंच में
1:4 42.5 cm 16.7 in
1:5 34.0 cm 13.4 in
1:6 28.3 cm 11.2 in
1:8 21.3 cm 8.4 in
1:10 17.0 cm 6.7 in

मांसपेशी रूपरेखा को कैसे बदलती है, यह जानने के लिए एक वज़न तीन बनावट में देखें। बॉडी शेप विज़ुअलाइज़र हर आकार को एक ही लंबाई और वज़न पर कतार में रखता है। सटीक अनुपात के लिए टेप की रेखाओं वाली आकृति खोलें और माप लिखें। 3D शरीर मॉडल कैसे बनता है गाइड आकृति के नीचे की जाली समझाती है।

शरीर के लिए और टूल

लोग क्या पूछते हैं

क्या आकृति को पोज़ दिया जा सकता है?

नहीं। आकृति एक ही पोज़ में खड़ी रहती है, सीधी, बाँहें शरीर से थोड़ी दूर। दृश्य किसी भी कोण पर घूमता है, और शरीर लंबाई, वज़न, बनावट और आकार के साथ बदलता है, पर हाथ-पैर नहीं हिलते।

क्या मैं तस्वीरें अपनी कला में इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। टूल से सहेजी गई तस्वीरें मुफ़्त इस्तेमाल के लिए हैं, सार्वजनिक और व्यावसायिक काम में भी, और श्रेय देना ज़रूरी नहीं। तस्वीर सहेजें बटन मौजूदा दृश्य की PNG डाउनलोड करता है।

क्या 3D बॉडी विज़ुअलाइज़र एनीमे या कार्टून जैसे अनुपात बनाता है?

नहीं। आकृति के अनुपात असली वयस्क शरीर के हैं और उसमें शैली की कोई सेटिंग नहीं है। उसकी लंबाई, वज़न, बनावट, आकार और 13 माप बदले जा सकते हैं, पर उसकी शैली नहीं।

क्ले रूप क्या है?

क्ले रूप त्वचा को एक ही सादे धूसर रंग में बनाता है और आँखों का रंग छोड़ देता है, ताकि रोशनी और छाया से आकार दिखे। फ़िट की गई आधार परत बनी रहती है। छह त्वचा रंग भी मिलते हैं, और यह रूप रंग के अलावा कुछ नहीं बदलता।

टर्नअराउंड शीट के लिए कौन-से दृश्य सहेजे जा सकते हैं?

कोई भी दृश्य। सामने, बगल और पीछे बटन 3 तय दृश्य देते हैं, और खींचने से आकृति उनके बीच हर कोण पर घूमती है। हर दृश्य की एक PNG सहेजें और उन्हें अगल-बगल रखकर टर्नअराउंड शीट बनाएँ।

2 स्रोत
  1. Visual Bodily Proportions: Figure Drawing LAB, University of Evansville Art Department. देखने की तारीख: 14 नवंबर 2026।
  2. License, MakeHuman Community. देखने की तारीख: 14 नवंबर 2026।