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3D Body Visualizer

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저

키 170 cm, 몸무게 60 kg인 여성 몸 모델을 민무늬 점토 질감으로 정면에서 본 모습

이 숫자가 뜻하는 것

체질량지수
20.8 건강한 체중
허리 대 엉덩이 비
0.74 0.85 미만
허리 대 키 비
0.42 중심성 비만 정도가 건강한 범위

가슴둘레 87.8, 허리 71.3, 엉덩이 96.3 cm. 이 숫자로 본 체형: 직사각형.

이 키에서 BMI 18.5부터 24.9까지는 53.5 kg부터 72 kg까지예요.

키
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몸무게
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치수

각 항목은 모델의 추정치로 시작해요. 직접 입력하거나 끌어서 자신의 값으로 정하세요.

추정
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줄자로 재는 위치
가슴둘레
가슴이 가장 풍만한 부분을 줄자를 수평으로 해서 한 바퀴 재요.
밑가슴둘레
가슴 바로 아래에서 갈비뼈 둘레를 재요.
허리둘레
자연스러운 허리를 재요. 갈비뼈와 엉덩이 사이에서 가장 가는 부분이에요.
엉덩이둘레
엉덩이에서 가장 넓은 부분을 줄자를 수평으로 해서 재요.
안다리 길이
다리 안쪽에서 샅부터 바닥까지 곧게 내려 재요.
어깨너비
한쪽 어깨 바깥쪽의 뼈가 튀어나온 곳에서 반대쪽까지 일직선으로 재요.
목둘레
목의 가운데를 한 바퀴 재요.
위팔둘레
팔에 힘을 빼고 위팔 가운데를 한 바퀴 재요.
허벅지둘레
한쪽 허벅지의 위쪽 가장 굵은 부분을 한 바퀴 재요.
종아리둘레
한쪽 종아리에서 가장 굵은 부분을 한 바퀴 재요.
손목둘레
손 바로 위에서 손목을 한 바퀴 재요.
무릎둘레
다리를 곧게 펴고 무릎을 한 바퀴 재요.
발목둘레
복사뼈 위에서 정강이의 가장 가는 부분을 한 바퀴 재요.

체형

모델에서 이 키, 몸무게, 체격에 해당하는 보통 체형이에요.

외형

이 숫자가 뜻하는 것

체질량지수
20.8 건강한 체중
허리 대 엉덩이 비
0.74 0.85 미만
허리 대 키 비
0.42 중심성 비만 정도가 건강한 범위

가슴둘레 87.8, 허리 71.3, 엉덩이 96.3 cm. 이 숫자로 본 체형: 직사각형.

이 키에서 BMI 18.5부터 24.9까지는 53.5 kg부터 72 kg까지예요.

이 모델은 일반적인 몸 모델로 그린 추정이에요. 같은 숫자라도 사람마다 몸무게가 붙는 방식은 달라요. 스캔이 아니라 닮은 모습으로 봐 주세요.

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저는 눈과 형태 사이에 피부색이 없는, 민무늬 점토 질감의 모델로 시작해요. 모델은 키 170 cm (5 ft 7 in), 몸무게 60 kg (132 lb)인 여성이에요. 원하는 각도로 돌리고, 키, 몸무게, 체격, 체형을 바꾸고, 그 화면을 PNG로 저장하세요.

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저의 작동 방식

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저는 서 있는 모델 하나를 돌려 볼 수 있는 턴테이블처럼 작동해요. 끌면 모델이 원하는 방향으로 돌아요. 두 손가락으로 벌리거나 더하기, 빼기 버튼을 누르면 화면이 확대되고 축소돼요. 정면, 측면, 후면 버튼은 고정 시점 3개로 바로 넘어가고, 둥근 컨트롤은 천천히 도는 회전을 시작해요.

키 170 cm인 점토 질감 여성 모델의 네 가지 시점: 정면, 3/4 측면, 측면, 후면
한 모델을 0, 45, 90, 180도 돌린 모습이에요. 측면에서는 정면에서 보이지 않는 가슴과 엉덩이의 두께가 보여요.

몸은 숫자를 따라가요. 키는 몸의 크기를 정하고, 몸무게는 부피를 바꿔요. 체격 슬라이더는 모델을 통통함에서 탄탄함으로 움직여요. 체형 그림은 몸무게가 어디에 실리는지를 바꾸는데, 여성 모델에는 7가지, 남성 모델에는 5가지가 있어요.

이미지 저장 버튼은 현재 화면을 PNG로 내려받아요. 저장한 이미지는 상업 작품을 포함해 자유롭게 쓸 수 있어요. 모델은 한 가지 자세로 서 있어서 자세를 바꿀 수 없고, 실제 성인 몸의 비례를 가지며 스타일 설정은 없어요.

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저 공식

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저는 인체 드로잉의 밑그림을 잡는 데 도움이 되는 비례 3개를 알려 줘요. 각 비례는 한 치수를 다른 치수로 나눈 값이에요.

처음 화면의 키 170 cm 모델은 안다리 길이가 79.7 cm로, 키의 0.47이에요.
비례 공식 처음 화면의 모델
다리 대 키 안다리 길이 ÷ 키 79.7 ÷ 170 = 0.47
어깨 대 키 어깨너비 ÷ 키 35.8 ÷ 170 = 0.21
허리 대 엉덩이 허리둘레 ÷ 엉덩이둘레 71.3 ÷ 96.3 = 0.74

인체 드로잉 수업에서는 키를 머리 길이로도 세요. 모델의 키를 머리의 높이로 나눈 값이에요. University of Evansville 미술학과의 Figure Drawing LAB은 평균적인 사람의 몸을 머리 7개 높이로 보고, 대부분의 사람은 머리 6개에서 7개 높이라고 말해요. 모델 옆의 눈금자는 머리를 몸과 견주어 재도록 10 cm마다, 또는 6인치마다 표시돼 있어요.

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저 환산표

드로잉용 3D 바디 비주얼라이저는 모델의 실제 키를 보여 줘요. 모델을 축척에 맞춰 그리려면 키를 축척으로 나누세요.

1:8 축척에서 키 170 cm 모델은 종이에서 21.3 cm 높이예요.
축척 종이 위의 키 170 cm 모델 인치로
1:4 42.5 cm 16.7 in
1:5 34.0 cm 13.4 in
1:6 28.3 cm 11.2 in
1:8 21.3 cm 8.4 in
1:10 17.0 cm 6.7 in

근육이 윤곽을 어떻게 바꾸는지 보려면 한 몸무게의 세 가지 체격을 보세요. 체형 비주얼라이저는 같은 키와 몸무게에서 모든 체형을 나란히 보여 줘요. 정확한 비례가 필요하면 줄자 선이 켜진 모델을 열고 치수를 입력하세요. 3D 몸 모델이 만들어지는 방법을 다룬 가이드에서는 모델 속의 메시를 설명해요.

몸에 관한 다른 도구

자주 묻는 질문

모델에 자세를 취하게 할 수 있나요?

아니요. 모델은 팔을 몸에서 조금 벌린 채 똑바로 선 한 가지 자세로 서 있어요. 화면은 어떤 각도로든 돌릴 수 있고, 몸은 키, 몸무게, 체격, 체형에 따라 달라지지만, 팔다리는 움직이지 않아요.

이미지를 제 작품에 써도 되나요?

네. 도구에서 저장한 이미지는 공개 작품이나 상업 작품을 포함해 자유롭게 쓸 수 있고, 출처를 밝히지 않아도 돼요. 이미지 저장 버튼은 현재 화면을 PNG로 내려받아요.

3D 바디 비주얼라이저로 애니메이션이나 만화 비례를 그릴 수 있나요?

아니요. 모델은 실제 성인 몸의 비례를 갖고 있고, 스타일 설정은 없어요. 키, 몸무게, 체격, 체형, 13개의 치수는 바꿀 수 있지만, 스타일은 바꿀 수 없어요.

점토 질감이란 무엇인가요?

점토는 피부를 하나의 중립적인 회색으로 그리고 눈동자 색은 빼서, 빛과 그림자로 형태가 보이게 해요. 몸에 맞춘 기본 층은 그대로 있어요. 피부색은 여섯 가지가 따로 있고, 점토는 색만 바꿀 뿐 다른 것은 바꾸지 않아요.

턴어라운드 시트에는 어떤 시점을 저장하면 되나요?

어떤 시점이든 돼요. 정면, 측면, 후면 버튼은 고정 시점 3개를 주고, 끌면 그 사이의 모든 각도로 돌릴 수 있어요. 시점마다 PNG를 하나씩 저장해서 나란히 놓으면 턴어라운드 시트가 돼요.

출처 2개
  1. Visual Bodily Proportions: Figure Drawing LAB, University of Evansville Art Department. 2026년 11월 14일에 확인했어요.
  2. License, MakeHuman Community. 2026년 11월 14일에 확인했어요.