Przejdź do głównej treści
3D Body Visualizer

Wizualizator ciała 3D do rysowania

Żeńska sylwetka o wzroście 170 cm i wadze 60 kg w prostym wykończeniu z gliny, widok z przodu

Co z tych liczb wynika

Wskaźnik masy ciała
20.8 Prawidłowa waga
Talia do bioder
0.74 poniżej 0.85
Talia do wzrostu
0.42 Prawidłowe otłuszczenie centralne

Biust 87.8, talia 71.3, biodra 96.3 cm. Kształt według tych liczb: prostokąt.

BMI od 18.5 do 24.9 przy tym wzroście to waga od 53.5 kg do 72 kg.

Wzrost
cm
ft
in
Waga
kg
lb
st
lb

Wymiary

Każdy zaczyna się od szacunku modelu. Wpisz lub przeciągnij, aby ustawić własny.

szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
Więcej wymiarów
szacowane
cm
szacowane
cm
szacowane
cm
Gdzie mierzy się każdy wymiar miarką
Biust lub klatka piersiowa
Wokół najszerszego miejsca klatki piersiowej, miarka ułożona poziomo na całym obwodzie.
Pod biustem
Wokół klatki piersiowej, tuż pod biustem.
Talia
Wokół naturalnej talii, czyli najwęższego miejsca między żebrami a biodrami.
Biodra
Wokół najszerszego miejsca pośladków, miarka ułożona poziomo.
Długość nogi od wewnątrz
Po wewnętrznej stronie nogi, od krocza prosto w dół do podłogi.
Szerokość barków
Prosto w poprzek, od kostnego punktu na zewnętrznym końcu jednego barku do drugiego.
Szyja
Wokół środka szyi.
Ramię
Wokół środka ramienia, ręka rozluźniona.
Udo
Wokół jednego uda w jego górnej, najszerszej części.
Łydka
Wokół najszerszego miejsca jednej łydki.
Nadgarstek
Wokół nadgarstka, tuż nad dłonią.
Kolano
Wokół kolana, noga wyprostowana.
Kostka
Wokół najwęższego miejsca podudzia, nad kostką.

Typ sylwetki

Typowy kształt dla tego wzrostu, tej wagi i budowy w modelu.

Wygląd

Co z tych liczb wynika

Wskaźnik masy ciała
20.8 Prawidłowa waga
Talia do bioder
0.74 poniżej 0.85
Talia do wzrostu
0.42 Prawidłowe otłuszczenie centralne

Biust 87.8, talia 71.3, biodra 96.3 cm. Kształt według tych liczb: prostokąt.

BMI od 18.5 do 24.9 przy tym wzroście to waga od 53.5 kg do 72 kg.

Sylwetka to szacunek narysowany na podstawie ogólnego modelu ciała. Dwie osoby o tych samych liczbach mogą inaczej nosić swoją wagę, więc traktuj ją jak podobiznę, a nie skan.

Wizualizator ciała 3D do rysowania otwiera się na sylwetce w prostym wykończeniu z gliny, bez koloru skóry między okiem a formą. Sylwetka to ciało kobiety o wzroście 170 cm (5 ft 7 in) i wadze 60 kg (132 lb). Obróć sylwetkę pod dowolnym kątem, zmień jej wzrost, wagę, budowę lub kształt i zapisz widok jako PNG.

Jak działa wizualizator ciała 3D do rysowania

Wizualizator ciała 3D do rysowania działa jak obrotowy stół dla jednej stojącej sylwetki. Przeciągnięcie obraca sylwetkę w dowolnym kierunku. Szczypnięcie albo przyciski plus i minus przybliżają i oddalają widok. Przyciski Przód, Bok i Tył przeskakują do 3 stałych widoków, a okrągły element włącza powolny obrót.

Cztery widoki glinianej żeńskiej sylwetki o wzroście 170 cm: z przodu, z trzech czwartych, z boku i z tyłu
Jedna sylwetka obrócona o 0, 45, 90 i 180 stopni. Widok z boku pokazuje głębokość klatki piersiowej i bioder, której widok z przodu nie ujawnia.

Ciało podąża za liczbami. Wzrost skaluje szkielet sylwetki, a waga zmienia jej objętość. Suwak Budowa ciała przesuwa sylwetkę od łagodniejszej do atletycznej. Obrazy typów sylwetki zmieniają to, gdzie leży ciężar: 7 typów dla sylwetki żeńskiej i 5 dla męskiej.

Przycisk Zapisz obraz pobiera plik PNG z bieżącym widokiem. Zapisane obrazy można swobodnie używać, także w pracach komercyjnych. Sylwetka stoi w jednej pozie i nie można jej ustawić inaczej, a jej proporcje są proporcjami prawdziwego ciała dorosłej osoby, bez ustawień stylu.

Wzór dla wizualizatora ciała 3D do rysowania

Wizualizator ciała 3D do rysowania podaje 3 proporcje, które pomagają ustawić rysunek postaci. Każda proporcja to jeden wymiar podzielony przez drugi.

Na sylwetce z otwarcia o wzroście 170 cm długość nogi od wewnątrz wynosi 79.7 cm, czyli 0.47 wzrostu.
Proporcja Wzór Na sylwetce z otwarcia
Nogi do wzrostu Długość nogi od wewnątrz ÷ wzrost 79.7 ÷ 170 = 0.47
Barki do wzrostu Szerokość barków ÷ wzrost 35.8 ÷ 170 = 0.21
Talia do bioder Talia ÷ biodra 71.3 ÷ 96.3 = 0.74

Na zajęciach z rysunku postaci wzrost liczy się też w głowach: wzrost sylwetki podzielony przez wysokość jej głowy. Figure Drawing LAB Uniwersytetu Evansville podaje, że przeciętna sylwetka człowieka ma wysokość 7 głów, a większość ludzi ma 6 do 7 głów. Linijka obok sylwetki jest oznaczona co 10 cm albo co 6 cali, aby można było porównać głowę z ciałem.

Tabela przeliczeń dla wizualizatora ciała 3D do rysowania

Wizualizator ciała 3D do rysowania pokazuje prawdziwy wzrost sylwetki. Aby narysować sylwetkę w skali, podziel wzrost przez skalę.

W skali 1:8 sylwetka o wzroście 170 cm ma na papierze 21.3 cm wysokości.
Skala Sylwetka 170 cm na papierze W calach
1:4 42.5 cm 16.7 in
1:5 34.0 cm 13.4 in
1:6 28.3 cm 11.2 in
1:8 21.3 cm 8.4 in
1:10 17.0 cm 6.7 in

Aby zbadać, jak mięśnie zmieniają obrys, zobacz jedną wagę przy trzech budowach. Wizualizator typów sylwetki ustawia w rzędzie każdy typ przy jednym wzroście i jednej wadze. Aby uzyskać dokładne proporcje, otwórz sylwetkę z włączonymi liniami pomiarowymi i wpisz wymiary. Poradnik o tym, jak powstaje model ciała 3D, wyjaśnia siatkę pod sylwetką.

Więcej narzędzi do ciała

Pytania, które zadają ludzie

Czy można ustawić sylwetkę w pozie?

Nie. Sylwetka stoi w jednej pozie, wyprostowana, z rękami lekko odsuniętymi od ciała. Widok obraca się pod dowolnym kątem, a ciało zmienia się wraz ze wzrostem, wagą, budową i kształtem, ale kończyny się nie poruszają.

Czy mogę używać obrazów we własnych pracach?

Tak. Obrazy zapisane z narzędzia można swobodnie używać, także publicznie i w pracach komercyjnych, a podawanie autora nie jest wymagane. Przycisk Zapisz obraz pobiera plik PNG z bieżącym widokiem.

Czy wizualizator ciała 3D rysuje proporcje anime lub kreskówki?

Nie. Sylwetka ma proporcje prawdziwego ciała dorosłej osoby i nie ma ustawień stylu. Można zmieniać jej wzrost, wagę, budowę, kształt i 13 wymiarów, a stylu nie można.

Czym jest wykończenie z gliny?

Wykończenie Glina rysuje skórę w jednym neutralnym szarym kolorze i pomija kolor oczu, więc światło i cień pokazują formę. Dopasowana warstwa bazowa zostaje. Dostępnych jest też sześć odcieni skóry, a wykończenie zmienia tylko kolor.

Które widoki mogę zapisać na arkusz obrotu postaci?

Każdy. Przyciski Przód, Bok i Tył dają 3 stałe widoki, a przeciągnięcie obraca sylwetkę pod każdym kątem pomiędzy nimi. Zapisz jeden plik PNG dla każdego widoku i ułóż je obok siebie, aby powstał arkusz obrotu postaci.

Źródła: 2
  1. Visual Bodily Proportions: Figure Drawing LAB, University of Evansville Art Department. Dostęp: 14 listopada 2026.
  2. License, MakeHuman Community. Dostęp: 14 listopada 2026.